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属互动助力游戏,将自己的画作分享给好友供猜测,好友提供答案后(无论对错与否)获得人数累积,人数累积到一定数量能够进行抽奖。好友可对画作点赞,该模板支持排行榜功能。
点击障碍物进行上跳 随着障碍物的高度不同 跳的高度也会不同 每次跳跃增加10分 看你能跳多高
反应类玩法。在小女孩没有转身时,可以通过点“扭一扭”按钮,疯狂加分。在此过程中如被小女孩发现,则游戏结束。
玩家通过点击屏幕,控制圣诞老人在两个雪球之间跳跃,获得圣诞礼物,躲避老虎,狼和扑兽夹。获得一个礼物会获得相应的分数。游戏成绩为获得所有礼物的总分数。
玩家进入游戏进行投票,也可报名参加活动。玩家可以通过编号或者名称进行搜索,还可以点击详情按钮,查看候选人详情。
滑动或长按屏幕,控制小蜜蜂向前跳跃,当小蜜蜂未跳到栏杆上,则游戏结束。小蜜蜂每跳跃1cm,得1分,根据跳跃总长度进行累计积分。
在40s内,观察图案上的符号,在屏幕上画出相应手势,成功画对一个手势得10分,若气球飘到顶端时,则游戏结束。
触屏上下滑动可调节丘比特弓箭方向,松手射击。射中情侣+5分,射中单身狗-5分。
在10s时间内记住主角和背景框的对应关系,10s后将主角放到对应的位置中。
答题类玩法,玩家需要根据题目选择相对应的答案,每答对一题加10分,一共12道题,全部答完游戏结束。游戏结束后会根据得分显示不同的称号。
属互动助力游戏,将自己的画作分享给好友供猜测,好友提供答案后(无论对错与否)获得人数累积,人数累积到一定数量能够进行抽奖。好友可对画作点赞,该模板支持排行榜功能。
玩家通过收集能量值使得树苗长大,经历四个成长阶段,当能量值达到要求时,成功长成一棵树苗。
互动助力养成类游戏。恋爱养成记是一个养成类游戏,您可以自由选择帅气的男生或可爱的女生进行培养,通过自已或好友使用道具等方式将TA培养长大,完后游戏后可让玩家进行一次抽奖。
节日送祝福
玩家进入游戏进行投票,也可报名参加活动。玩家可以通过编号或者名称进行搜索,还可以点击详情按钮,查看候选人详情。
玩家点击抢礼包,可以获得普通礼包和裂变礼包,普通礼包可直接领取。裂变礼包需要玩家在规定的时间内,邀请到足够多的好友,才能领取。
玩家进入游戏后,选择自己喜欢的游戏进行砍价,随后邀请好友为其砍价,所有的砍价数目为商家减免的金额。此模版奖品种类仅支持7种。
每位玩家进入游戏都可以获得一道菜品,玩家可以找好友帮忙或者好友之间进行赠送来获得其他菜品。当玩家集齐全部菜品,即可进行一次抽奖。此外,收集的菜品数量决定玩家最终的抽奖mp值,收集越多,魔法值越大。
玩家需要将游戏分享给好友,若与好友合体成功,则两人各点亮礼物的一部份,玩家点亮全部礼物后,即可获得一次抽奖机会。好友通过点击链接进入游戏,与好友合体后,可邀请其他人进行合体,点亮所有礼物后,也会获得抽奖机会。
互动游戏玩法。玩家设置初始数值后,系统依据初始数值默认生成一个新数值。玩家将新数值分享出去邀好友一起猜测。如有好友猜对,猜中好友和发起者每人获得一起抽奖机会。
点击障碍物进行上跳 随着障碍物的高度不同 跳的高度也会不同 每次跳跃增加10分 看你能跳多高
玩家需要在指定时间内,在每一个充满干扰项的页面中找到月饼。
在40s内,观察图案上的符号,在屏幕上画出相应手势,成功画对一个手势得10分,若气球飘到顶端时,则游戏结束。
进入游戏后开始计时,玩家通过点击水管调整方向,将进水口和出水口接通。最终结果显示耗时时间。时间相当于分数。
玩家需要在15s内,点亮尽可能多的孔明灯。点击孔明灯接口点亮,每点亮一个孔明灯,得3分。游戏时间到,游戏结束,游戏成绩为点亮孔明灯获得分数的总和。
玩家需要在15s内,快速滑动手指,用爆竹打年兽,使年兽手中红包掉落,游戏成绩为红包掉落的个数。
在30s内,玩家通过点击左右两个按钮控制火鸡向前跑,点击速度越快,得分越高。
玩家需要拖动转动的骨头,拆散单身狗附近的情侣。情侣如果离单身狗太近,会对单身狗造成伤害,当单身狗上方血条为空,游戏结束。游戏成绩为拆散情侣所获得的分数。
点击篮球向上滑,将篮球投入球筐,连续投进得分翻倍。投中黄色球筐得分,投中绿色球筐有双倍得分,投入红色球筐不得分。
偏手速反应类游戏,玩家需要看准时机,点击抓取按钮,抓取娃娃。在30S内抓的娃娃越多,得分越高。适用于接品牌推广。
反应类玩法。在小女孩没有转身时,可以通过点“扭一扭”按钮,疯狂加分。在此过程中如被小女孩发现,则游戏结束。
在10s时间内记住主角和背景框的对应关系,10s后将主角放到对应的位置中。
玩家需要在指定时间内,在每一个充满干扰项的页面中找到月饼。
操作飞机躲避敌方攻击,尽可能击毁更多敌机得到更高分数。
玩家通过控制小人吃红包,吃到红包得到相应分数,碰到大灰狼杆则游戏结束。当每一关中红包全部吃完,则进入下一关。
在规定的时间内,成功找出给定的字,则游戏成功,否则,游戏失败。
在40s内,点击屏幕左右两边,控制人物方向,下一格+1分;捡到金钱+5分;碰到炸弹或者未跳到台阶上游戏结束。
玩家通过点击屏幕控制大巴车停车,大巴车需要准确的停在框内,才可以接到客人。若停在框外,则接不到乘客,机会-1。玩家共有5次机会,当机会为0,游戏结束,游戏成绩为接到的乘客个数。
玩家通过“←“和”→“两个按钮控制小人左右移动,躲避路障和汽车。游戏成绩为躲避障碍物的个数。
玩家需要在45s内,通过点击屏幕控制快递移动,躲避车辆。时间为0或未及时躲避车辆则游戏结束,游戏成绩为移动的次数。
玩家通过点击屏幕,控制圣诞老人在两个雪球之间跳跃,获得圣诞礼物,躲避老虎,狼和扑兽夹。获得一个礼物会获得相应的分数。游戏成绩为获得所有礼物的总分数。
点击篮球向上滑,将篮球投入球筐,连续投进得分翻倍。投中黄色球筐得分,投中绿色球筐有双倍得分,投入红色球筐不得分。
玩家在30s内,通过左右滑动箭头选择射门路径,点击射门按钮,进行射门。在射门之前可以点击数值按钮或者直接点击MAX按钮,选择射门使用的游戏币。游戏成绩为获得的游戏币。
玩家需要将出现的小动物放到对应的盒子中,在30s内放的越多,分数越高。该游戏模板适合做品牌推广或是电商宣传自己店家商品等。
记忆类玩法,玩家需要蛋糕按照出现的顺序来依次点击对应位置的蛋糕。每一关都需要在10s之内完成,若没有完成,游戏结束。
玩家通过点击屏幕的时间来控制人物的跳跃距离,使游戏中的小人从一个立柱跳到另一个立柱上,如果落入水中,游戏结束。
通过重力感应控制人物并且可以点击屏幕来发射平底锅消灭障碍物。
玩家点击屏幕来使钩子下落捞上对应方向的道具,在30s内捞到的物品越多,得分越高。
玩家点击屏幕控制人物跳到上一层或者躲避障碍物。碰到障碍物游戏结束。
玩家点击屏幕来使楼层落下,在60s内搭盖楼层越准越多分数越高。
玩家进入游戏进行投票,也可报名参加活动。玩家可以通过编号或者名称进行搜索,还可以点击详情按钮,查看候选人详情。
玩家进入游戏进行投票,也可报名参加活动。玩家可以通过编号或者名称进行搜索,还可以点击详情按钮,查看候选人详情。
点击障碍物进行上跳 随着障碍物的高度不同 跳的高度也会不同 每次跳跃增加10分 看你能跳多高。
滑动或长按屏幕,控制小蜜蜂向前跳跃,当小蜜蜂未跳到栏杆上,则游戏结束。小蜜蜂每跳跃1cm,得1分,根据跳跃总长度进行累计积分。
在30s内,玩家通过点击人物两侧跑道移动人物,获得加分道具。若撞到跨栏游戏结束,游戏成绩为获得道具的总分数。
多元素跑酷类游戏,玩家可以在游戏开始之前选择自己的性别。玩家需要在60s的时间内,通过点击屏幕控制主角躲避障碍物和获取加速道具追上boss,追上boss游戏结束,游戏成绩为追上boss的时间。如果60s之内没有追上boss,游戏结束,适合游戏新品发布及汽车行业类推广。
多元素跑酷类游戏,玩家需要在60s的时间内,通过点击屏幕控制主角躲避障碍物和获取加速道具追上boss,追上boss游戏结束,游戏成绩为追上boss的时间。如果60s之内没有追上boss,游戏结束,适合游戏新品发布及汽车行业类推广。
玩家点击屏幕控制火箭上升并且躲避两侧障碍物,碰到障碍物游戏结束。游戏成绩为躲避障碍物的个数。
玩家可以选择单人玩或者邀请好友一起,通过点击屏幕,控制主角需拾取加分道具,躲避障碍。如果触碰障碍物,游戏结束。游戏成绩为获得加分道具的个数。
双人跑酷类玩法,玩家可以选择单人玩或者邀请好友一起,通过点击屏幕,控制主角需拾取加分道具,躲避障碍。如果触碰障碍物,游戏结束。游戏成绩为获得加分道具的个数。
在40s内,观察图案上的符号,在屏幕上画出相应手势,成功画对一个手势得10分,若气球飘到顶端时,则游戏结束。
玩家在60s内,通过点击屏幕根据方向发射汤圆,三个相同的汤圆相连,即可消除获得分数。游戏成绩为消除汤圆获得分数的总和。
消除类游戏,同种道具连接在一起。点击其中之一,可大面积消除。游戏时间为1分钟,时间到或者某一列全是道具,游戏结束,游戏成绩为消除道具的个数。
玩家在15s内,把两张一样的牌,用三根以下的线连起来,即可消除两张牌,获得相应的分数。游戏时间到,游戏结束,游戏成绩为获得的分数。
消除类玩法玩家需要在60s内,通过滑动屏幕交换两个相邻的道具,将三个或三个以上相同的道具放在同一行或同一列,即可消除这些道具,获得分数。游戏时间到,游戏结束,游戏成绩为获得的分数。
记忆类玩法,玩家需要对牌面进行记忆并且点击相同的牌面即可消除,游戏成绩为消除所有牌的时间。
消除玩家需要在60s内,通过滑动屏幕交换两个相邻的道具,将三个或三个以上相同的道具放在同一行或同一列,即可消除这些道具,获得分数。游戏时间到,游戏结束,游戏成绩为获得的分数。
触屏上下滑动可调节丘比特弓箭方向,松手射击。射中情侣+5分,射中单身狗-5分。
射击类游戏。点击屏幕下方火苗发射击打火鸡,击中得分,未击中血槽生命值减少。 适用于产品推广、节日促销等场景。
手速类玩法,玩家通过点击屏幕的不同位置控制角色发射道具攻击敌人,敌人碰到屈原,游戏结束。游戏成绩为玩家坚持的时间。
玩家通过点击屏幕在圆球上插入小球,当玩家在同一位置插入两个小球,游戏结束。游戏成绩为插入小球的个数。
在10s时间内记住主角和背景框的对应关系,10s后将主角放到对应的位置中。
玩家进入游戏点击抽奖,屏幕滚动3秒后停止,屏幕显示中奖则中奖,否则,没有中奖。
玩家点击咻一咻按钮,即可抽奖。
点击抽奖按钮,即可转动大转盘,开始抽奖。此模板最多设置5种奖品(不足5种时,用感谢参与补充)。备注:该模板为特例,奖品数量与会员等级无关。
互动游戏玩法。玩家设置初始数值后,系统依据初始数值默认生成一个新数值。玩家将新数值分享出去邀好友一起猜测。如有好友猜对,猜中好友和发起者每人获得一起抽奖机会。
玩家通过每天打卡获取积分,获取的积分可以用来抽奖。此模板最多设置5种奖品(不足5种时,用感谢参与补充)。备注:该模板为特例,奖品数量与会员等级无关。
玩家按下“点击博饼”按钮,开始摇骰子。骰子停止时看结果,依据博饼规则进行加分,每轮游戏有5次机会可以摇骰子,游戏成绩为5次摇骰子得分之和。
玩家通过摇晃手机即可获得奖品。
玩家直接进入界面刮奖即可。
答题类玩法,玩家需要根据题目选择相对应的答案,每答对一题加10分,一共12道题,全部答完游戏结束。游戏结束后会根据得分显示不同的称号。
玩家根据自己的情况选择题目答案,之后,将游戏分享给好友,好友进入游戏答题。系统会根据玩家与好友选择相同答案的个数给出匹配度,当玩家与多名好友的匹配度达到一个值的时候可以进行抽奖。
答题测试类,玩家需要输入星座,点击准备好了,系统会随机显示出一个结果。适用于宣传游戏角色、影视角色性格分析匹配测试。
答题类玩法,在60s内,根据解释给出相应的成语,游戏成绩为完成成语的个数。
答题类小游戏,玩家需要根据要求选择对应的验证码,选完之后点击立即抢票,进入下一题。当游戏中的卧铺和二等座的票数为0,游戏结束。
答题类玩法,玩家需要根据题目选择相对应的答案,每答对一题加15分,一共8道题,全部答完游戏结束。游戏结束后会根据得分显示不同的称号。 称号权重算法:称号对应关系=总分数/题目个数 X 15
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